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Rezensionen d20 Universal

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  · d20 Afghanistan
   
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  · Drei Tage zum Totschlagen
· Da sind Räuber im Wald
· Die Gezeiten der Jahre
· Tod in Freihafen
· Terror in Freihafen
· Über den Sylinthpass (SOLO)
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  · Die Grönland-Saga
   

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REZENSIONEN - D20 UNIVERSALSYSTEM

d20 - Quellenbücher - Modern

d20 Afghanistan (Holistic)
  Noch immer ist Afghanistan nicht befriedet, schon wagt sich Holistic an ein Quellenbuch zu dem Thema, denn auch wenn es historisch beleuchtet wird, ist das Setting in der Gegenwart angesiedelt.
   

d20 - Abenteuer - Fantasy

Penumbra 1 - Drei Tage zum Totschlagen (Truant)
  Endlich das erste D&D-Abenteuer: Der Mario Truant Verlag präsentiert die von Atlas Games herausgegebene Penumbra-Reihe. Der erste Teil entpuppt sich als spannendes Katz-und-Maus-Spiel, aber lest selbst.
   
Penumbra 2 - Da sind Räuber im Wald (Truant)
  Der Nachfolger ist leider gar keiner: Statt einer durchaus vielversprechenden Fortsetzung wird uns ein neues Heftabenteuer mit der selben Thematik aufgetischt (Einstiegsabenteuer mit Räubern), welches nicht einmal einem Envoyer-Heft-Abenteuer würdig wäre!
   
Penumbra 3 - Die Gezeiten der Jahre (Truant)
  Räuber im Wald, die Dritte. Wer von den ersten beiden Partien noch nicht genug hatte, darf sich jetzt auch mit richtig mächtigen Kreaturen rumpaulen und das gar unter Wasser!
   
Freihafen 1 - Tod in Freihafen (Truant)
  Mario Truant, die zweite! Im Blickpunkt der neuen Kampagne ist die Hafenstadt Freeport, zu deutsch Freihafen. Sei willkommen!
   
Freihafen 2 - Terror in Freihafen (Truant)
  Erneut hat Bruder Egil ein Problem und braucht die Hilfe der Helden. Jemand ist bei ihm eingebrochen und verbreitet Terror.
   
Über den Sylinthpass (SOLO) (Truant)
  Kein Geld, kein Essen, da naht ein Auftrag: eine Karawane vor Orks und Räubern schützen - nix leichter als das, oder?!?
   

d20 - Abenteuer - historisch

Die Grönland-Saga (Truant)
  Ein historisches d20-Abenteuer??? Richtig, ein historisches d20-Abenteuer! 1454 geht es für die Recken gen Grönland, um dem Verschwinden von Siedlern auf den Grund zu gehen.