Rezensionen Hörspiele
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REZENSIONEN ZUR HÖRSPIELSERIE - CAINE
Lausch-Verlag - Caine
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I - Das Amulett von Kyan´Kor |
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Steven Caine hat eigentlich alles: viel Geld auf dem Konto,
eine schmucke Penthouse-Wohnung inmitten von San Francisco - und eine Katze.
Nur an einem fehlt es ihm: Skrupel. Steven Caine ist nämlich Auftragskiller und einer der
erfolgreichsten noch dazu.
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II - Todesengel |
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In dem Killer sehen die Aliens ihr perfektes
Werkzeug in ihrem Kampf gegen eine weitere außerirdische Rasse, den dämonischen Aganoi.
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III - Collin Drake und die Bruderschaft |
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Die dritte Caine-Folge, "Collin Drake und die Bruderschaft", entführt den Leser
weiter in die verschlungene Verschwörung, die Caine umgibt. Neben den Dunkelelfen und den Aganoi ist es die dritte
Fraktion, die Bruderschaft, die vielleicht das angenehmste Schicksal für die
Menschheit parat hat...
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IV - Dunkelheit |
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Eine Mordserie erschüttert die Bewohner von Kyan’Kor, welche auch die heiligen Hallen
betrifft. Ein Schmied und sein Lehrling werden weggemetzelt, jeder muss sich
bedroht fühlen. Torkaan hat jedoch einen Plan und will Caine nach Kyan’Kor holen...
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V - Rebellion |
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Caine wird nach dem blutigen Kampf in den Verbotenen Hallen auf dem Dunkelelfen-Planeten
Kyan’Kor zusammen mit Torrkan vor den Rat gezerrt, welcher den Vorfall behandeln und die beiden
verurteilen will. Währenddessen sind Kilkenny und McGovern sind in einem der Gefangenenlager der Aganoi
gelandet und versuchen eine Rebellion anzuzetteln...
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VI - Mordendyk |
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Die Schlacht um die Erde, die von den beiden außerirdischen Rassen der blauschuppigen
Kyan'Kor, ihren Erzfeinden, den dämonischen Aganoi, und einer Gruppe Menschen um den undurchsichtigen
Millionär Colin Drake geführt wird, neigt sich scheinbar dem Ende
entgegen...
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VII - Dunkler Prophet |
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Der Widerstand gegen die dämonischen Aganoi beginnt, erste Früchte zu tragen. Auf deren Heimatplaneten Aramatos gelingt es dem
bärbeißigen New Yorker Polizisten Sergeant Sean Killkenny, gemeinsam mit Dhala'rin, einer Ausgetoßenen von Kyan-Kor, das Wesen
Mordendyk zu befreien - jene Kreatur, dessen Kräfte es den Aganoi erlaubt, von Planet zu Planet zu reisen
...
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